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游戏开发日志4月19日

【开发记录】

按照物品的思路做好了场地和房屋的建设,场地可以拖拽设定大小

另外关于地板的贴图问题。对地板、房屋等的Grid单个贴图。在贴图方法中,获得贴图的前片、左片、右片,以及中间部分即可。

在此之前尝试修改tilemap到正交,但是好像太复杂了就放弃了。没错,4月18日就这样荒废了。

做完了地板以后开始做墙。

同样的先做一下普通的墙,不允许在墙上接着造墙,但是这个是由地板控制的。不管是什么类型的墙,该墙块只需要给出该处上有没有悬挂物体即可。

接下来要解决的就是怎么让地板知道自己身上有墙了。因为墙是被建造在地板与地板之间的。所以墙只关系到一个块能不能通向另一个块,但是不会阻碍块上的东西建设。

另外前后显示也有一些问题,在之后将会努力修正。



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