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游戏开发日志4月9日-4月11日

【4月9日】

【开发记录】

将GroundGrid的状态使用标志位记录了。

虽然今天还没有解决People行为队列的实现。

但是完成了Item的添加,同时使用Json来存储Item的内容,和之前所述的相同。预计编写一个Editor来添加和编辑Item。

【4月10日】

【开发记录】

试着用SAI画了个试水的像素图。


然后发现太大了,又改了一个小的


【4月10日】

【开发记录】

去Steam买了一个Aseprite继续像素画。这次画出来的是这样的


然后用tiled尝试做了一个图,然而好像不是很好用……之后有空再研究一下

放到游戏里去,放大了一下原始图像,就4个像素作为一个像素块

效果是这样的



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